Dialog
用于专注任务或确认的模态窗口。
导入
“导入”部分import { Dialog, DialogTrigger, DialogContent, DialogHeader, DialogTitle, DialogDescription, DialogClose,} from "@pelagornis/page/components";示例
“示例”部分上方预览渲染的就是这个文件。把它复制到 src/components/ 即可开始使用。
import { useState } from "react";import { Button, Dialog, DialogContent, DialogDescription, DialogHeader, DialogTitle, DialogTrigger, Stack,} from "@pelagornis/page/components";
export default function DialogDemo() { const [open, setOpen] = useState(false);
return ( <Dialog size="sm" open={open} onOpenChange={setOpen}> <DialogTrigger variant="primary">Delete page</DialogTrigger> <DialogContent> <DialogHeader> <DialogTitle>Delete this page?</DialogTitle> <DialogDescription>The page and its translations are removed from the sidebar.</DialogDescription> </DialogHeader> <Stack direction="row" gap="sizeSmall" justify="end"> <Button variant="outline" onClick={() => setOpen(false)}> Cancel </Button> <Button variant="primary" onClick={() => setOpen(false)}> Delete </Button> </Stack> </DialogContent> </Dialog> );}在 MDX 中使用
“在 MDX 中使用”部分Dialog 由共享 React 状态的多个部件组成。写在 MDX 中的子元素会各自渲染成独立的岛,部件之间无法互通。请像上面的示例一样在 .tsx 文件中组合,再导入该文件。
---title: Example---
import DialogExample from "../../components/DialogExample";
<DialogExample client:load />client:load 会在页面加载时水合该岛。位于页面靠下位置的内容请使用 client:visible。
在 Markdoc 中使用
“在 Markdoc 中使用”部分Markdoc 标签渲染的是 Astro 组件,而这个组件需要客户端状态。请把示例包进一个负责水合的 .astro 文件,再把该文件注册为标签。
---import DialogExample from "../DialogExample";---
<DialogExample client:load />import { component, defineMarkdocConfig } from "@astrojs/markdoc/config";import starlightMarkdoc from "@astrojs/starlight-markdoc";import pageMarkdoc from "@pelagornis/page/markdoc";
export default defineMarkdocConfig({ extends: [starlightMarkdoc(), pageMarkdoc()], tags: { "dialog-example": { render: component("./src/components/markdoc/DialogExample.astro"), selfClosing: true, }, },});{% dialog-example /%}变体
“变体”部分每个 variant prop 可接受的取值。
| Prop | 取值 |
|---|---|
size | sm lg |
结构
“结构”部分组件的组成部分,以及每个部分渲染的 data-refineui 角色。
| 部件 | 角色 |
|---|---|
root | dialog |
scrim | presentation |
panel | panel |
header | header |
title | title |
description | description |
body | content |
close | close |
状态
“状态”部分组件会设置样式的状态。组件状态通过 data 属性暴露。
| 类型 | 状态 |
|---|---|
| 伪类 | focus-visible |
| data-state | open closed |
键盘
“键盘”部分组件获得焦点时处理的按键。
| 按键 | 动作 |
|---|---|
| Escape | close |
参考
“参考”部分- 设计指南和令牌细节见 RefineUI · Dialog。
- 通用规则见在 MDX 中使用和在 Markdoc 中使用。